Я занимаюсь разработкой игры. До сих пор я тестировал его на разных телефонах, и он выглядел, как и ожидалось.
Но так как я попробовал это на планшете Android, я немного запутался по поводу правильного использования плотности устройства.
У меня планшет (HannsPad) с большим 10,1 дюймовым экраном и разрешением 1024х600 пикселей. Планшет работает с низким dpi 120.
Это приводит к тому, что моя игра уменьшает все растровые изображения из папки drawable-hdpi до размера ldpi. Как результат, игра выглядит ужасно на большом экране планшета. Кроме того, сама игра масштабируется на 0,5 (как растровые изображения), и на экране она выглядит очень маленькой.
Любые предложения о том, как заставить не уменьшать растровые изображения hdpi до размера ldpi на устройстве ldpi или любое другое решение, мне очень помогли бы!
Я рутировал свой планшет, чтобы сменить плотность планшета со 120 на 240. Тогда игра выглядела так, как должна. Но это не приемлемое решение.