Надеюсь, это последний шаг в завершении моего приложения.Мне нужно сделать растровое изображение внутри холста, кликабельное, которое будет вызывать новое действие, которое будет воспроизводить видео (mp4), или в рамках текущего действия воспроизводить видео.
Класс, который отображает холст и растровые изображения, - это класс, который я использую снова и снова для отображения полного изображения миниатюры.Идентификатор изображения передается через намерение.Вот код для работы с полным изображением (я очень нуб и собрал свой код по одному шагу за раз, используя этот сайт и другие, поэтому я извиняюсь, если он не чистый):
public class full_image extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new BitmapView(this));
getWindow().setBackgroundDrawableResource(R.drawable.bground);
getWindow().setWindowAnimations(0);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
}
class BitmapView extends View {
public BitmapView(Context context) {
super(context);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
int imgid = getIntent().getIntExtra("Full",0);
Bitmap fullimage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),imgid);
Bitmap playButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bt_play); //Added for Video
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
int fpWidth = fullimage.getWidth();
int fpHeight = fullimage.getHeight();
int playWidth = playButton.getWidth();
int playHeight = playButton.getHeight();
int screenWidth = display.getWidth();
int screenHeight = display.getHeight();
int leftPoint = screenWidth/2 - fpWidth/2;
int topPoint = screenHeight/2 - fpHeight/2;
int leftPlayPoint = screenWidth/2 - playWidth/2;
int topPlayPoint = screenHeight/2 - playHeight/2;
canvas.drawBitmap(fullimage,leftPoint,topPoint,null);
canvas.drawBitmap(playButton,leftPlayPoint,topPlayPoint,null);
}
}
}
Если возможно, я бы хотел, чтобы только playButton содержал onClickListener, но если это проще, я в порядке, чтобы сделать весь холст кликабельным (если это вообще возможно).
Я читал другой вопрос, где былпредложение использовать TouchEvent.Я пытался пойти по этому пути, но не смог заставить его работать.Это правильный путь, и мне просто нужно поэкспериментировать с ним, чтобы заставить его работать?
Спасибо, J
Дополнительные материалы:
вот фрагмент кодаЯ нашел в другом вопросе.Где бы я поместил этот код в код, указанный выше.
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
int action = event.getAction();
int x = event.getX() // or getRawX();
int y = event.getY();
switch(action){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (x >= xOfYourBitmap && x < (xOfYourBitmap + yourBitmap.getWidth())
&& y >= yOfYourBitmap && y < (yOfYourBitmap + yourBitmap.getHeight())) {
//tada, if this is true, you've started your click inside your bitmap
}
break;
}
}