ОК, у меня проблема с управлением памятью, которая приводит меня к стене. В какой-то момент я клянусь, что это сработало без проблем, но теперь это повсеместная утечка памяти, и я не могу понять, почему.
Для начала я запускаю NSTask, а затем запускаю цикл во время выполнения задачи.
NSTask *encodingTask = [[NSTask alloc] init];
NSFileHandle *taskStdout = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:encodingOutput];
[encodingTask setStandardOutput:taskStdout];
[encodingTask setStandardError:taskStdout];
NSString argString = [NSString stingWithString: @"some arguments"];
[encodingTask setArguments:taskArgs];
[encodingTask setLaunchPath:somePath];
[encodingTask launch];
while ([encodingTask isRunning]){
sleep(1);
[self encodeProgressTimer];
}
Метод encodeProgessTimer извлекает последнюю строку из stdOut и помещает ее в строку меню:
- (void)encodeProgressTimer
{
if ([[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"menuProgress"]) {
// Read the last line
NSString *fileData = [NSString stringWithContentsOfFile:encodingOutput encoding:NSASCIIStringEncoding error:nil];
NSArray *lines = [fileData componentsSeparatedByString:@"\r"];
NSString *lastLine = [lines objectAtIndex:[lines count] - 1];
NSString *percent;
NSString *eta;
BOOL dataFound = NO;
if ([lastLine length] == 71) {
dataFound = YES;
percentRange = (NSRange) {23,5};
etaRange = (NSRange) {61,9};
percent = [lastLine substringWithRange:percentRange];
eta = [lastLine substringWithRange:etaRange];
}
else if ([lastLine length] == 72) {
dataFound = YES;
percentRange = (NSRange) {23,5};
etaRange = (NSRange) {62,9};
percent = [lastLine substringWithRange:percentRange];
eta = [lastLine substringWithRange:etaRange];
}
else if ([lastLine length] == 70) {
dataFound = YES;
percentRange = (NSRange) {23,5};
etaRange = (NSRange) {60,9};
percent = [lastLine substringWithRange:percentRange];
eta = [lastLine substringWithRange:etaRange];
}
if (dataFound) {
NSMutableString *bottomStr = [[NSMutableString alloc]
initWithFormat:@"Encoding: %@%% - ETA %@", percent, eta];
[appDelegate setMenuTop:topString andBottom:bottomStr];
[bottomStr release];
}
}
}
Насколько я понимаю, все, что я не выделяю и не инициализирую, должно автоматически высвобождаться после завершения метода, но это не так. Использование памяти увеличивается экспоненциально каждую секунду, когда это вызывается. Если я посмотрю на распределение памяти, то число живых CFstings проходит через крышу. Если я поверну encodeProgressTimer, мои проблемы исчезнут. Я попытался добавить пул авто-релизов в encodeProgressTimer, что сделало использование памяти очень стабильным, однако примерно через 20 минут работы я получил EXC_BAD_ACCESS. Включение Зомби превращает это в:
*** -[NSConcreteAttributedString _drawCenteredVerticallyInRect:scrollable:]: message sent to deallocated instance 0x2bc756e0
Я на самом деле прошел и изменил каждое объявление переменной на его аналог alloc / init и выпустил их вручную, но это тоже не решило проблему. На данный момент я довольно озадачен.
Также для полноты, метод [appDelegate setMenuTop: andBottom:] выглядит следующим образом:
-(void) setMenuTop: (NSString *) top andBottom: (NSString *) bottom
{
if ([[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"menuProgress"]) {
[statusItem setImage:nil];
NSMutableParagraphStyle *lineHeight = [[NSMutableParagraphStyle alloc] init];
[lineHeight setMaximumLineHeight:10.5];
[lineHeight setLineBreakMode:NSLineBreakByTruncatingMiddle];
OperationQueue *opQueue = [OperationQueue sharedQueue];
NSString *sBuffer = [[NSMutableString alloc] initWithFormat: @"%@ (%i More)\n%@", top, [opQueue queueCount] - 1, bottom];
attributes = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:[NSFont menuFontOfSize:9], NSFontAttributeName, lineHeight, NSParagraphStyleAttributeName, nil];
if (statusTitle)
[statusTitle release];
statusTitle = [[NSAttributedString alloc] initWithString: sBuffer attributes: attributes];
[statusItem setAttributedTitle: statusTitle];
[lineHeight release];
[sBuffer release];
[attributes release];
}
}