Я чувствую себя не в своей тарелке после работы над этой проблемой в прошлом веке.Заранее благодарю за помощь!
Что случилось: я разрабатываю приложение, представляющее собой игру, в которой используется игровое действие, использующее CountDownTimers для временных игровых раундов.Приостановка, выход из приложения из этого действия (посредством нажатия кнопки питания, кнопки «Домой» и т. Д.) Работает нормально при тестировании на моем Samsung Galaxy Tab 7 ", при этом приложение Eclipse без знака запускается до его подписания.
В восторге от того, что я закончил свою работу, я иду вперед и подписываю чертовски apk в CMD. Я тестирую подписанное приложение, просто чтобы убедиться, что оно работает нормально, копируя + вставляя подписанный .apk в SD-карту той же Galaxy Tab изатем установить его после удаления всех старых данных приложения, запущенного из Eclipse, но, конечно, он не работает.
В число неполадок входит действие, которое не приостанавливается, когда я нажимаю кнопку питания, когда выполняется таймерзапустить (после того, как я снова включил устройство, я обнаружил, что таймер работал, когда экран был выключен и все еще работает, и мой диалог с паузой игры не найден), действие закрывается, когда я нажимаю клавишу возврата домой(после того, как я нажму клавишу «Домой» и снова открою приложение, приложение перезапустится из вводнойвсплывающий экран приложения) и, наконец, когда я ставлю игру на полпути, выключаю и нахожу на экране, нажимаю кнопку возобновить в диалоговом окне паузы игры - игровой таймер переходит с 18.42 с прямо на 0.00 и продолжается оттуда вследующее задание.
Хорошо, так что это намного больше история, чем вопрос о коде - но вот технический вопрос - почему мое подписанное приложение ведет себя не так, как неподписанное, из которого запускалосьЗатмение?Я не даю здесь никакого кода того, как я делал эти вещи, так как это должно быть неуместно, учитывая, что они работают в первую очередь (например, при запуске приложения на моем устройстве во время разработки в Eclipse).
Так почти там ... УРГХ