Как начать с 2D - PullRequest
       32

Как начать с 2D

2 голосов
/ 05 ноября 2011

Хорошо, мой вопрос прост: Как начать работать с 2D-графикой на Android? До сих пор я узнал, как сделать почти все на Android, однако с графикой, которую я вижу, сложнее.

На веб-сайте android sdk я получил несколько простых кодов, которые мне не очень помогли, и я также искал книгу, угадайте, что я не нашел ни одной, которая действительно показывала бы, как сделать небольшую игру, объясняющую мне что делает каждая строка кода.

Итак: Как мне начать работать с 2D графикой? Мне интересно, потому что я хочу сделать несколько игр. Я был бы очень рад найти учебник для бывших. это показывает вам, как сделать маленького персонажа, который просто перепрыгивает через коробку. Я знаю, что вам нужен движок и все такое, и я бы действительно хотел научиться делать маленький движок.

Ответы [ 4 ]

2 голосов
/ 05 ноября 2011

libGDX работает на Android (и некоторых других платформах) и предоставляет функции 2D-графики высокого уровня, такие как спрайты, шрифты, карты тайлов, частицы и т. Д..

Несколько полных демонстрационных игр с исходным кодом здесь .

0 голосов
/ 21 июля 2013

Следующая книга очень хороша для изучения 2-мерной графики в Android. "2D-графика Android с Canvas API".

http://www.amazon.com/Android-Graphics-Canvas-API-ebook/dp/B00DKIAVK8/ref=sr_1_8?s=books&ie=UTF8&qid=1374420538&sr=1-8&keywords=android+2d

Это не для разработчиков игр.

Он учит, как использовать графические примитивы и работать с различными системами координат. Также есть глава о многопоточности. В нем много простых примеров, хороших для начинающих.

0 голосов
/ 05 ноября 2011

Если вас интересуют игры для Android (2d), я рекомендую эту книгу http://www.amazon.com/dp/1430230428/

0 голосов
/ 05 ноября 2011

Вот целая серия , которая выглядит довольно прилично и начинается с самого начала.

Кроме того, применяются методы «общего» 2D-программирования, поэтому полезна также информация о игровом движке общего назначения.

...