как запустить onDraw программно из внешнего класса - PullRequest
0 голосов
/ 19 января 2012

У меня есть Panel.java и CanvasThread.java, созданные вне моей основной MyGame.java

Я могу определить область холста с помощью xml, и она нарисует растровое изображение там, где я хочу, во время первого запуска MyGame.java. Мой вопрос заключается в том, как обновить рисунок этого растрового изображения изнутри MyGame.java (в основном, при изменении переменных я буду изменять положение этого растрового изображения).

фрагмент моего xml, где я определяю область холста:

Я хочу переопределить метод onDraw, который находится внутри класса Panel.java, но внутри MyGame.java.

надеюсь, это ясно. ТНХ

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...