Если это cocos2d, как в теге ur, то вот оно ..
Под любым CCLayer перезаписать функцию рисования. Значит, вы объявите свою собственную функцию рисования.z: 0.
Если у вас есть какие-либо другие надстройки на слое, убедитесь, что их z меньше 0 .. Значение .. [self addChild: spr z: -1];В противном случае вы не увидите линии ..
Вот коды:
-(void)draw{
glColor4f(0.8, 1.0, 0.8, 1.0);
glLineWidth(10.0f);
drawLine(xStartPoint,yStartPoint,xEndPoint,yEndPoint);
}