Я хотел бы условно включить код для приложения для iPhone, в зависимости от того, какую версию SDK я собираю. В Mac OS X есть макрос препроцессора MAC_OS_X_VERSION_MIN_REQUIRED
, который компилятором устанавливает значение сборки MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET
. Есть ли на iPhone аналог?
Обновление:
Я установил IPHONE_DEPLOYMENT_TARGET
в 3.0 в настройках сборки, но XCode передает -D__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED=20000
и -mmacosx-version-min=10.5
в GCC. Не должен ли первый быть 30000
, а второй -miphoneos-version-min=3.0
? Что я делаю не так?
Обновление 2:
Похоже, я не делал ничего плохого. __IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED
и -miphoneos-version-min
установлены правильно при сборке устройства - это неправильно только при использовании iPhone Simulator SDK. Я думаю, что это ошибка в симуляторе SDK.