Приложение работает нормально в симуляторе, но не на iPad - PullRequest
2 голосов
/ 08 июля 2011

Я занимаюсь разработкой игры с использованием OpenGL ES и ее меню с использованием множества изображений и представлений Opengl. Мое приложение работает нормально в симуляторе, но вылетает в ipad. И это не сбой в определенный момент, мое приложение не имеет никаких утечек, но получает предупреждения памяти уровня 1 и уровня 2. Любые предложения будут очень полезны.

Я проверил свой код с помощью инструментов, и мое приложение вылетало при загрузке текстурных изображений в память, затем я разделил загрузочную часть, теперь мое приложение работает нормально, но использует около 50 МБ памяти и получает только предупреждение уровня 1 памяти сколько памяти я могу использовать в ipad для правильного функционирования приложения?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...