Использовать встроенный MP3-декодер Windows для воспроизведения аудио? - PullRequest
6 голосов
/ 14 ноября 2011

Как из C или C ++ использовать MP3-декодер, предположительно встроенный в Windows начиная с Windows Media Player 6.1?

Я хочу воспроизводить mp3-файл без необходимости использования какой-либо другой сторонней библиотеки, такой какнапример, LAME.DLL.

Я обновил вопрос, чтобы лучше соответствовать полученным ответам, так как они мне очень понравились. Похожие вопросы.

Ответы [ 2 ]

9 голосов
/ 14 ноября 2011

Конечно.Как и многие другие вещи в Windows API, есть несколько способов воспроизведения .mp3 файлов.Самый простой способ сделать это программно - использовать DirectShow.Документы MSDN даже содержат минимальный пример кода на странице, которая называется «Как воспроизвести файл» , чтобы начать работу:

// Visual C++ example
#include <dshow.h>
#include <cstdio>
// For IID_IGraphBuilder, IID_IMediaControl, IID_IMediaEvent
#pragma comment(lib, "strmiids.lib") 

// Obviously change this to point to a valid mp3 file.
const wchar_t* filePath = L"C:/example.mp3"; 

int main()
{
    IGraphBuilder *pGraph = NULL;
    IMediaControl *pControl = NULL;
    IMediaEvent   *pEvent = NULL;

    // Initialize the COM library.
    HRESULT hr = ::CoInitialize(NULL);
    if (FAILED(hr))
    {
        ::printf("ERROR - Could not initialize COM library");
        return 0;
    }

    // Create the filter graph manager and query for interfaces.
    hr = ::CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, 
                        IID_IGraphBuilder, (void **)&pGraph);
    if (FAILED(hr))
    {
        ::printf("ERROR - Could not create the Filter Graph Manager.");
        return 0;
    }

    hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pControl);
    hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent, (void **)&pEvent);

    // Build the graph.
    hr = pGraph->RenderFile(filePath, NULL);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // Run the graph.
        hr = pControl->Run();
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            // Wait for completion.
            long evCode;
            pEvent->WaitForCompletion(INFINITE, &evCode);

            // Note: Do not use INFINITE in a real application, because it
            // can block indefinitely.
        }
    }
    // Clean up in reverse order.
    pEvent->Release();
    pControl->Release();
    pGraph->Release();
    ::CoUninitialize();
}

Убедитесь, что вы прочитали Документация DirectShow , чтобы получить представление о том, что должно происходить в правильном приложении DirectShow.


Чтобы "подать" данные мультимедиа в граф, вам необходимо реализовать IAsyncReader.К счастью, Windows SDK включает в себя пример , который реализует IAsyncReader с именем CAsyncReader.Образец считывает мультимедийный файл в буфер памяти, а затем использует CAsyncReader для потоковой передачи данных в график.Это может быть то, что вы хотите.На моей машине образец находится в папке C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0\Samples\multimedia\directshow\filters\async.

3 голосов
/ 14 ноября 2011

Вы можете управлять аудиоканалом (чтобы он мог воспроизводить что угодно, включая MP3) с помощью mciSendString http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms709492%28VS.85%29.aspx

Вот пример (это на C #, но в принципе это тот же принцип):

http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/Vsexpressvcs/thread/152f0149-a62a-446d-a205-91256da7845d

Вот тот же принцип в C:

http://www.daniweb.com/software-development/c/code/268167

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...