после стольких поисков, я не смог найти никакого решения для остановки эффекта в cocos2d.
Мой эффект - воспроизведение звука, взятого из базы данных, поэтому для остановки этого конкретного звука мне нужно:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopEffect:[NSString stringWithFormat:@"%@.wav",sound]];
НО я получил предупреждение: stopEffect делает целое число из указателя без приведения ..
почему это?
Как я могу остановить все звуки, которые играют одновременно ??? или не конкретный? любым другим способом?
Большое спасибо.