Вызов всех экспертов по транскодированию!Я мог бы использовать несколько советов по вариантам форматирования - PullRequest
2 голосов
/ 02 апреля 2011

Мне нужно выбрать форматы для будущего спортивного видео портала.Поскольку мы собираемся перекодировать огромную стопку видео, это решение несколько важно.Я могу выбрать из
FLV (VP6), M4V (H.264), OGV (Theora), WEBM (VP8)
и любой их комбинации.
Очевидно, я хотел бы быть как можно более надежным в будущем, но суть в том, что каждый вариант транскодирования будет стоить дополнительных денег на каждое видеоclip.
Теперь я действительно испытываю искушение отказаться от FLV и OGV и просто выбрать M4V для мобильных устройств и WEBM8 для настольных ПК с запасным вариантом для проигрывателя Flash с контентом M4V для любой системы, не поддерживающей WEBM.(и я знаю, что они все еще составляют большинство)

Я думаю, реальный вопрос в следующем:
- Каким вы видите будущее WEBM?
- Будет ли он пробиваться во все эти браузеры?Я редко использую (FF, Opera, IE)?
- Я что-то здесь упускаю?
- Какой, по вашему мнению, лучший выбор?

Спасибо за ваши мысли!
Томас

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 02 апреля 2011

Просто посмотрите на эту таблицу поддержки : WebM поддерживается большинством браузеров, и плагины доступны для любого браузера. M4V покрывает вас за двоих, которые его не поддерживают. Так что ваш план перехода на флэш-память WebM + M4V + мне кажется довольно солидным. WebM не является таким же минным полем, как M4V, поэтому я бы не беспокоился о его будущем.

0 голосов
/ 15 января 2013

Мне нравится этот скелетный микс, использующий видеоплеер HTML5 с автоматическим резервированием Flash:

2 X Размеры H.264 (один для настольного компьютера и один для мобильного). Рабочий стол: IE9 + Safari Mobile: iOS, Android иWindows 7. 1 X WEBM для браузеров HTML5: Firefox, Opera, Chrome 1 X Fallback Flash (VP6) для IE 6-8 и все более старые версии браузеров, которые не поддерживают HTML5

Очевидно, вы можете пойти на многоеболее подробные сведения о мобильных устройствах и планшетах, но если цена является большой проблемой, это хорошая отправная точка.

Как вы собираетесь кодировать библиотеку и выполнять обнаружение устройств?Каким игроком вы собираетесь пользоваться?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...