хорошо, поэтому я создаю игру Tower Defense. Мне было интересно, как я могу удалить объекты, которые мне больше не нужны (например, скажем, объект пули попал в цель, в настоящий момент все, что он собирается, это установить объект в невидимый). Начинает замедляться после примерно 1,5 тыс. Объектов.
Я провел небольшое исследование, но, похоже, это не повсеместный метод. Что вы, ребята, рекомендуете?
спасибо