У меня следующая проблема.Я хочу написать метод, с помощью которого я могу сложить одну половину UIView на другую половину.
Алгоритм мне понятен (по крайней мере, я так думаю, но, может быть, я что-то забыл).
- Создание визуализированного изображения UIView
- разделить его в зависимости от того, какую половину я хочу сложить на другую
- добавить соответствующие половины визуализированного изображения в соответствующие слои
- добавьте два слоя к фоновому слою с белым фоном и без содержимого (просто создайте белый фон, чтобы скрыть исходный слой вида)
- добавьте фоновый слой кслой видов
- установить преобразование для сворачиваемого слоя
- запустить анимацию
Должно работать, но не работает!И я понятия не имею, почему.: (
Вот исходный код метода:
-(void)foldView:(UIView *) view withDuration: (NSTimeInterval) duration toSide: (NSString*) side withReverse: (bool) reverse andRepeatCount:(float) repeatCount
{
//create Screenshot from view to fold
UIGraphicsBeginImageContext(view.bounds.size);
[view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *img_view = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
//Bildausschnitte festlegen
CGRect rect_closingImageHalf = view.bounds;
CGRect rect_fixedImageHalf = view.bounds;
CGPoint pt_anchorOpeningImageHalf;
CGPoint pt_anchorFixedImageHalf;
CATransform3D transform;
CALayer *lay_closingImageHalf;
CALayer *lay_fixedImageHalf;
lay_fixedImageHalf.masksToBounds = YES;
lay_closingImageHalf.masksToBounds = YES;
//get white backside of layer which folds
lay_closingImageHalf.doubleSided = NO;
//white backgroundlayer to hide the layer of the image
CALayer *backgroundAnimationLayer = [CALayer layer];
backgroundAnimationLayer.frame = view.frame;
backgroundAnimationLayer.backgroundColor = [[UIColor whiteColor] CGColor];
//determine direction in which to fold
if ([side isEqualToString:k_side_vonLinks])
{
rect_closingImageHalf = CGRectMake(0, 0, img_view.size.width / 2, img_view.size.height);
rect_fixedImageHalf = CGRectMake(img_view.size.width / 2, 0, img_view.size.width / 2, img_view.size.height);
pt_anchorOpeningImageHalf = CGPointMake(1.0, 0.5);
pt_anchorFixedImageHalf = CGPointMake(0.5, 0.5);
transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI, 0, 1.0, 0);
}
else if([side isEqualToString:k_side_vonRechts])
{
rect_closingImageHalf = CGRectMake(img_view.size.width / 2, 0, img_view.size.width / 2, img_view.size.height);
rect_fixedImageHalf = CGRectMake(0, 0, img_view.size.width / 2, img_view.size.height);
pt_anchorOpeningImageHalf = CGPointMake(0.0, 0.5);
pt_anchorFixedImageHalf = CGPointMake(0.5, 0.5);
transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI, 0, 1.0, 0);
}
else if([side isEqualToString:k_side_vonOben])
{
rect_closingImageHalf = CGRectMake(0, 0, img_view.size.width, img_view.size.height / 2);
rect_fixedImageHalf = CGRectMake(0, img_view.size.height / 2, img_view.size.width, img_view.size.height / 2);
pt_anchorOpeningImageHalf = CGPointMake(0.5, 1.0);
pt_anchorFixedImageHalf = CGPointMake(0.5, 0.5);
transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1.0, 0, 0);
}
else if([side isEqualToString:k_side_vonUnten])
{
rect_closingImageHalf = CGRectMake(0, img_view.size.height / 2, img_view.size.width, img_view.size.height / 2);
rect_fixedImageHalf = CGRectMake(0, 0, img_view.size.width, img_view.size.height / 2);
pt_anchorOpeningImageHalf = CGPointMake(0.5, 0.0);
pt_anchorFixedImageHalf = CGPointMake(0.5, 0.5);
transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1.0, 0, 0);
}
CGImageRef img_closingHalf = CGImageCreateWithImageInRect( [img_view CGImage], rect_closingImageHalf);
CGImageRef img_fixedHalf = CGImageCreateWithImageInRect( [img_view CGImage], rect_fixedImageHalf);
lay_closingImageHalf.anchorPoint = pt_anchorOpeningImageHalf;
lay_fixedImageHalf.anchorPoint = pt_anchorFixedImageHalf;
//add the rendered image of the view to the backgroundLayer
[backgroundAnimationLayer addSublayer:lay_fixedImageHalf];
[backgroundAnimationLayer addSublayer:lay_closingImageHalf];
lay_closingImageHalf.contents = (__bridge id)img_closingHalf;
lay_fixedImageHalf.contents = (__bridge id)img_fixedHalf;
[view.layer addSublayer:backgroundAnimationLayer];
//add perspective
transform.m34 = 1.0f / 2500.0f;
//animate the folding of the layer
CABasicAnimation *flipAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
flipAnimation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:transform];
flipAnimation.duration = duration;
flipAnimation.autoreverses = reverse;
flipAnimation.repeatCount = repeatCount;
flipAnimation.delegate = self;
flipAnimation.removedOnCompletion = NO;
flipAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
[backgroundAnimationLayer addAnimation:flipAnimation forKey:@"fold"];
}
Если у кого-то из вас есть идея, почему он не работает, я был бы очень рад, если бы он мог помочь. Я гуглилпочти день и прочитал много примеров, но я не могу найти ошибку. Я также изучил AFKPageFLipper , который является действительно хорошим примером для этой задачи, но, к сожалению, он не помог мне выяснить, что не так с моимкод.
Надеюсь, что кто-то может мне помочь.