Если некоторые из вас еще не заметили, я нуб.С учетом сказанного, вот мой вопрос:
Кто-нибудь из вас, опытных программистов, использует ссылочные переменные для уменьшения памяти, необходимой для ваших программ?Я думал, что, хотя это, вероятно, опасная практика, вы можете использовать ссылочные переменные для мобильных приложений, чтобы заставить их использовать меньше памяти и сделать их быстрее.
Я знаю, что в C ++ при передаче переменной в качестве аргумента, для функции, которая создает копию этой переменной, но вы можете использовать &, чтобы сделать ее ссылочной переменной, которая просто указывает на область памяти переменных.Разве это не заставит вашу программу использовать меньше памяти в целом и ускорить процесс?