Я работаю над приложением для iPhone, где мне нужно инициализировать большие массивы.Я использую NSMUtuableArrays и все работает нормально при компиляции в обычном режиме.Однако компиляция на iPhone занимает целую вечность по сравнению с симулятором.Есть один конкретный файл, который имеет около 50-60 тыс. Строк.
Во всяком случае, мне также нужно профилировать память, и я всегда использовал инструменты в XCode, делая:> «build for profiling»
Хотя я не могу заставить его работать на iPhone вообще, запуск инструментов с этим приложением даже на симуляторе в большинстве случаев просто зависает - даже на ночь.
Есть ли лучший способ использовать инструменты или обрабатывать такие большие файлы исходного кода?
Большое спасибо