Мне нужно выполнить функцию в отдельном потоке и дождаться завершения потока.
Например, вот оригинальная функция:
Procedure Search;
begin
CallA;
CallB;
end;
Это модифицированная функция:
Procedure Search;
var
testMyThread: TMyThread;
Done: Boolean;
begin
// create a new thread to execute CallA
testMyThread:=TMyThread.Create(False,Done);
WaitForSingleObject(testMyThread.Handle, INFINITE );
if not Done then
begin
TerminateThread(testMyThread.Handle, 0);
end
else;
CallB;
end
unit uMyThread;
interface
uses classes;
type
TMyThread = class(TThread)
private
{ Private declarations }
FDone: ^boolean;
protected
procedure Execute; override;
public
constructor Create(const aSuspended: boolean; var Done: boolean);
procedure CallA;
end;
implementation
uses uMain;
constructor TMyThread.Create(const aSuspended: boolean;
var Done: boolean);
begin
inherited Create(aSuspended);
FDone := @Done;
end;
procedure TMyThread.CallA;
begin
// enumurating several things + updating the GUI
end;
procedure TMyThread.Execute;
begin
inherited;
Synchronize(CallA); // << the problem
FDone^ := true;
end;
end.
Не могли бы вы сказать мне, почему приведенный выше код потока не работает (CallA
никогда не выполняется), если я использую Synchronize
внутри TMyThread.Execute
?