Я разработал игру Android
с использованием Canvas
. Когда я портирую игру на устройства с разными разрешениями, графика, такая как ImageButton
s, масштабируется в соответствии с разрешением, но фоновые изображения не масштабируются соответствующим образом.
Я написал эти строки в файле манифеста:
<supports-screens
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:smallScreens="true"
android:anyDensity="true"
/>
Почему фоновые изображения не масштабируются правильно?