Каждое окно и каждое представление имеют свою собственную систему координат, которая (если вы не изменили ее) начинается с (0, 0) в левом нижнем углу и считается вверх и вправо. -[NSEvent locationInWindow]
дает вам место, где произошло событие, в системе координат окна (то есть, (0, 0) - это нижний левый угол окна). -[NSWindow convertBaseToScreen:]
берет координату в системе координат окна и преобразует ее в экранные координаты, так что (0, 0) теперь означает левый нижний угол всего экрана.
-[NSWindow mouseLocationOutsideOfEventStream]
дает вам местоположение (в системе координат окна, в которое вы его отправляете), где мышь прямо сейчас , не связанная с каким-либо событием. Это редко полезная информация.