Я читаю о шаблоне сборщика мусора.Было отмечено, что этот архитектурный шаблон устраняет подавляющее большинство проблем, связанных с памятью, путем эффективного устранения утечек памяти и висячих указателей.
Я понимаю, что с помощью сборщика мусора можно устранить утечки памяти, но как сборщик мусора может решить проблему висячих указателей?Пожалуйста, дайте мне пример того, как проблемы с висячими указателями можно решить с помощью сборщика мусора, если предположить, что я реализую его с помощью алгоритма разметки и очистки.
Спасибо!