Я делаю простую игру для Android, написанную на Java.
У меня есть активность ...
public class GameName extends Activity{
...
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
Внутри «основного» макета у меня есть кнопка, которая вызывает метод «startTheGame»:
public void startTheGame(View v) {
theGame = new Panel(this);
setContentView(theGame);
}
Вот код панели (упрощенно)
class Panel extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
public GameThread _thread;
public Panel(Context context) {
super(context);
getHolder().addCallback(this);
setFocusable(true);
}
...
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
_thread = new GameThread(getHolder(), this);
_thread.setRunning(true);
_thread.start();
}
...
}
Итак, как вы можете видеть, у меня запущен класс "GameThread" ... здесь он ниже:
class GameThread extends Thread {
private SurfaceHolder _surfaceHolder;
private Panel _panel;
private boolean _run = false;
public GameThread(SurfaceHolder surfaceHolder, Panel panel) {
_surfaceHolder = surfaceHolder;
_panel = panel;
}
public void setRunning(boolean run) {
_run = run;
}
@Override
public void run() {
Canvas c;
while (_run) {
c = null;
try {
...
if (health <= 0) {
_run = false;
//change views?
setContentView(R.layout.over);
}
c = _surfaceHolder.lockCanvas(null);
synchronized (_surfaceHolder) {
_panel.onDraw(c);
}
...
} finally {
// do this in a finally so that if an exception is
// thrown
// during the above, we don't leave the Surface in an
// inconsistent state
if (c != null) {
_surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(c);
}
try {
Thread.sleep(60);
} catch (Exception e) {
}
}
}
}
Надеюсь, вы видите, что если состояние
Он просто останавливает обновление экрана (рисование), но я никогда не вижу новую панель.
Я пробовал:
GameName cs = ((GameName)getApplicationContext())
cs.setContentView(R.layout.over);
Но я получаю ClassCastException ...
Пожалуйста, помогите!