Размещение RGBA поверх Direct X в одном приложении - PullRequest
0 голосов
/ 17 июля 2011

У меня в приложении 2 дочерних окна. Первый - это рендеринг Direct3D Второй снимок сделан с помощью BGRA и должен располагаться сверху (с прозрачными областями). От игры с ним, даже если я поставлю Z-порядок окна BGRA в качестве верхнего уровня, мой Окно Direct3D все еще скрывает мой BGRA.

Есть ли способ поместить окно BGRA (большего размера) поверх окна Direct3D?

1 Ответ

0 голосов
/ 20 июля 2011

Вы пробовали использовать многослойные окна ?Насколько я знаю, именно так самые простые игровые аддоны делают свои наложения, поэтому я предполагаю, что на самом деле это работает с Direct3D.

Если вам требуются более конкретные инструкции по настройке многослойного окна,Вам нужно будет рассказать нам немного больше о вашей среде программирования (C ++, C # и т. д.).

...