Разработка рельсовых двигателей и использование конвейера активов - PullRequest
1 голос
/ 19 января 2012

Итак, я начал создавать драгоценный камень, что сложно, но, похоже, до сих пор получалось ... За исключением одной мелочи, активов. Я пытался поместить их в свои lib/assets, app/assets и vendor/assets. Но, похоже, они не загружаются.

У меня есть тестовое приложение, которое загружает мой драгоценный камень, чтобы проверить его, но, похоже, ничего не работает. У меня в двигателе есть двигатель, который, я уверен, загружается.

Что еще мне нужно знать, чтобы это начало работать?

EDIT:

вот мой двигатель (находится в lib/baco/engine.rb):

require 'rails'

module Baco

  class Engine < Rails::Engine

  end

end

РЕДАКТИРОВАТЬ 2:

Это мой css-файл (находится в vendor/assets/stylesheets/application.css.scss):

/*
     * This is a manifest file that'll automatically include all the stylesheets available in this directory
     * and any sub-directories. You're free to add application-wide styles to this file and they'll appear at
     * the top of the compiled file, but it's generally better to create a new file per style scope.
     *= require_self
     *= require baco
*/

input {
    padding:10px;
}

1 Ответ

1 голос
/ 19 января 2012

Оказывается, мне все еще нужно требовать CSS из приложения, которое загружает драгоценный камень ..

Это нормальная ситуация? Потому что я нигде об этом не читал ..

В любом случае, получил его на работу, спасибо, что заглянули в него, надеюсь, что эта тема может помочь некоторым другим ..

...