Я хочу нарисовать куб без индексов и используя VBO. Я ничего не могу найти в интернете (учебники, примеры).
Что я пробовал:
const GLfloat Vertices[] = {
-1.0f, -1.0f, 1.0f, //Vertex 0
1.0f, -1.0f, 1.0f, //v1
-1.0f, 1.0f, 1.0f, //v2
1.0f, 1.0f, 1.0f, //v3
1.0f, -1.0f, 1.0f, //...
1.0f, -1.0f, -1.0f,
1.0f, 1.0f, 1.0f,
1.0f, 1.0f, -1.0f,
1.0f, -1.0f, -1.0f,
-1.0f, -1.0f, -1.0f,
1.0f, 1.0f, -1.0f,
-1.0f, 1.0f, -1.0f,
-1.0f, -1.0f, -1.0f,
-1.0f, -1.0f, 1.0f,
-1.0f, 1.0f, -1.0f,
-1.0f, 1.0f, 1.0f,
-1.0f, -1.0f, -1.0f,
1.0f, -1.0f, -1.0f,
-1.0f, -1.0f, 1.0f,
1.0f, -1.0f, 1.0f,
-1.0f, 1.0f, 1.0f,
1.0f, 1.0f, 1.0f,
-1.0f, 1.0f, -1.0f,
1.0f, 1.0f, -1.0f,
};
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(Vertices), Vertices, GL_STATIC_DRAW);
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 24);
Но получается, что что-то странное, а не куб