Хотя я нашел вопрос о Разделении контекста GLES20 ... , я думаю, что моя ситуация немного шире.
У меня есть два GLSurfaceView
наслоенных друг на друга в FrameLayout
. (Один Harism CurlView из android_page_curl работает как библиотека в моем приложении. Другой GLSurfaceView - мой.) Каждый GLSurfaceView выполняется в собственная тема.
У меня непоследовательные проблемы с отображением растровых изображений на моем GLSurfaceView. Иногда растровое изображение рисуется идеально, а иногда видны только его части. Могу поспорить, что два GLSurfaceView конкурируют за доступ к экранной памяти и попирают друг друга.
Чтобы решить эту проблему, я подумал, что могу просто synchronize
на одноэлементном логическом значении в приложении до вызова onDrawFrame()
, но после прочтения Потоки слегка ... Я думаю, что должен быть немного более вдумчивый.
На каком объекте и в каком коде я должен synchronize
сделать так, чтобы два наложенных GLSurfaceViews играли хорошо?