Я начал работать над новым проектом Xcode, а точнее игрой.Теперь я буду добавлять на экран то, что вы могли бы назвать спрайтами, довольно часто, и изображение, которое их представляет, будет общим числом 3. Теперь, когда я начну добавлять эти изображения программно в представление viewcontrollers, приложение запустится.отставание, когда я достигаю все еще довольно низкого числа по сравнению со многими другими играми там (возможно 5-10).Теперь мне было интересно, связано ли это с кэшированием?я вижу, что вы можете кэшировать изображения в Cocos2d, которые я только начал изучать, чтобы сократить время обработки рендеринга изображений на экране.Как я могу получить это в XCode?
Вкратце: как я могу «кэшировать» или позволить XCode быстро рисовать изображения, чтобы избежать задержки при рисовании нескольких изображений?
Спасибо заранее.JBJ