Я пытаюсь написать какой-нибудь графический интерфейс конфигурации, в котором столько же графических интерфейсов получили два или более ComboBox, и другие вещи.Я не люблю копировать вещи и делать их везде одинаковыми, длинными и едва читаемыми.Я хочу спросить вас о вашем собственном слове в этом вопросе, хорошо ли создавать классы сотчи, и если нет, то как лучше с этим справиться?1005 *. / Gui / okienkoDwochListRozwijanych.ui
<?xml version="1.0"?>
<interface>
<requires lib="gtk+" version="2.16"/>
<!-- interface-naming-policy project-wide -->
<object class="GtkWindow" id="window1">
<property name="title" translatable="yes">Wybierz swój ulubiony procesor</property>
<property name="window_position">center</property>
<signal name="delete_event" handler="on_window1_delete_event"/>
<child>
<object class="GtkVBox" id="vbox2">
<property name="visible">True</property>
<property name="orientation">vertical</property>
<child>
<object class="GtkVButtonBox" id="vbuttonbox1">
<property name="visible">True</property>
<property name="orientation">vertical</property>
<property name="layout_style">spread</property>
<child>
<object class="GtkComboBox" id="combobox1">
<property name="visible">True</property>
<signal name="changed" handler="on_combobox1_changed"/>
</object>
<packing>
<property name="expand">False</property>
<property name="fill">False</property>
<property name="position">0</property>
</packing>
</child>
<child>
<object class="GtkComboBox" id="combobox2">
<property name="visible">True</property>
<signal name="changed" handler="on_combobox2_changed"/>
</object>
<packing>
<property name="expand">False</property>
<property name="fill">False</property>
<property name="position">1</property>
</packing>
</child>
</object>
<packing>
<property name="position">0</property>
</packing>
</child>
</object>
</child>
</object>
</interface>