Я новичок в языках C и C #, и я был бы признателен за любую помощь / обратную связь по следующей проблеме.
По сути, я пытаюсь установить сокет-соединение на разных языках программирования.сторона клиента была разработана в C и сторона сервера в C #.Оба приложения работают хорошо только при тестировании на одном и том же языке программирования, например, клиентская сторона работает хорошо, если сервер находится в C. То же самое относится и к серверной стороне в C #.ошибка, возникающая при попытке подключения client.c: «Отказано в соединении» при получении этой строки в коде
if (connect(sockfd,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0)
error("ERROR connecting");
- это код для обоих концов сокета.
client.c
/* Client socket demo */
int sockfd, n;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct hostent *server;
char buffer[256];
char hostname[1024];
//hostname[1023] = '\0';
struct hostent* h;
gethostname(hostname, sizeof(hostname));
//printf("Hostname: %s\n", hostname);
server = gethostbyname(hostname);
//printf("h_name: %s\n", h->h_name);
//portno = atoi(argv[2]);
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
error("ERROR opening socket");
//server = gethostbyname(argv[1]);
if (server == NULL) {
fprintf(stderr,"ERROR, no such host\n");
exit(0);
}
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET; // only IPv4
memcpy(&serv_addr.sin_addr, server->h_addr, server->h_length); // fixed part
bcopy((char *)server->h_addr,(char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr,server->h_length);
serv_addr.sin_port = htons(SERVERPORT); // htons((u_short)port); .sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY)
//serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (connect(sockfd,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0)
error("ERROR connecting");
printf("Please enter the message: ");
bzero(buffer,256);
fgets(buffer,255,stdin);
n = write(sockfd,buffer,strlen(buffer));
if (n < 0)
error("ERROR writing to socket");
bzero(buffer,256);
n = read(sockfd,buffer,255);
if (n < 0)
error("ERROR reading from socket");
printf("here we are %s\n",buffer);
close(sockfd);
server.cs
void ButtonStartListenClick(object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
// Check the port value
if(textBoxPort.Text == "")
{
MessageBox.Show("Please enter a Port Number");
return;
}
string portStr = textBoxPort.Text;
int port = System.Convert.ToInt32(portStr);
// Create the listening socket...
m_mainSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPEndPoint ipLocal = new IPEndPoint (IPAddress.Any, port);
// Bind to local IP Address...
m_mainSocket.Bind( ipLocal );
// Start listening...
m_mainSocket.Listen(4);
// Create the call back for any client connections...
m_mainSocket.BeginAccept(new AsyncCallback (OnClientConnect), null);
UpdateControls(true);
}
catch(SocketException se)
{
MessageBox.Show ( se.Message );
}
}