установка графического буфера с помощью OSMF - PullRequest
1 голос
/ 29 июня 2011

Я создаю довольно простой проигрыватель и на моем MediaPlayer установлен размер буфера (mediaPlayer.bufferTime = BUFFER_TIME). Это работает, но я хочу показывать графику всякий раз, когда она начинает буферизоваться. У меня в медиаплеере есть прослушиватель событий, который можно показать и скрыть, но, похоже, он работает неправильно. Какой лучший способ сделать это?

Вот что у меня есть из образца, который я где-то нашел ---

mediaPlayer.addEventListener (MediaPlayerStateChangeEvent.MEDIA_PLAYER_STATE_CHANGE, _onMediaPlayerStateChange, false, 0, true);

function _onMediaPlayerStateChange(evt:MediaPlayerStateChangeEvent):void {
    trace ( "_onMediaPlayerStateChange () , evt.state : " + evt.state );
    switch ( evt.state ) {
        case "playing" :
            posterButton.visible = false;
            img.visible = false;
            onPlaying();
            break;
        case "loading" :
            //
            break;
        case "buffering" :
            onBuffering();
            break;
        case "uninitialized" :
            //
            break;
        case "ready" :
            //
            break;
        default :
            break;
    }
}

function onBuffering():void {
    trace("BUFFERING");
    bImg.visible = true;
}
function onPlaying():void {
    trace("PLAYING");
    bImg.visible = false;
}

1 Ответ

3 голосов
/ 11 июля 2011

Попробуйте установить BUFFERING_CHANGE прослушиватель событий на MediaPlayer:

_mediaPlayer.addEventListener(BufferEvent.BUFFERING_CHANGE,
    bufferingChangeHandler);

...

private function bufferingChangeHandler(e: BufferEvent): void
{
    trace("buffering " + (_mediaPlayer.buffering ? "in progress" : "finished"));
    _ui.isWaiting = _mediaPlayer.buffering;
}
...