Получение всех точек в пути в Android - FingerPaint.java - PullRequest
4 голосов
/ 03 июня 2011

Я попытался получить все координаты x, y, которые нарисованы на пути на холсте.Но я не мог получить очки.Я получаю только несколько баллов.Почему это так?

Можно ли как-нибудь получить все точки x и y?

Я использую FingerPaint.java в качестве отправной точки.

СсылкаОригинал FingerPaint.java

Вот код, который я изменил и использую:

package com.schogini.whiteboard;

import java.util.ArrayList;
import java.util.StringTokenizer;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.*;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuInflater;
import android.view.MenuItem;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
//import android.widget.Toast;

public class FingerPaint extends Activity  implements ColorPickerDialog.OnColorChangedListener {
    //color - ARGB
    int a = 255;
    int r = 255;
    int g = 0;
    int b = 0;

    //erase Flag
    boolean eraseFlag=false;
    //Internet Posting
    static String toSend;
    static String parseStr;

    //array for storing x,y,r,g,b,a
    static ArrayList<String> rArray,gArray,bArray,alphaArray,xPointArray,yPointArray;
    //ArrayList<String> rArray_in,gArray_in,bArray_in,alphaArray_in,xPointArray_in,yPointArray_in;

    //Drawing types
    private static Paint mPaint;
    private MaskFilter  mEmboss;
    private MaskFilter  mBlur;

    //touch - Path Coordinates
    private static float mX;
    private static float mY;

    //MyView object
    MyView m;

    //point populate
    float dx,dy,distance;
    int dd,ii;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        m = new MyView(FingerPaint.this);
        setContentView(m);

        //move to appropriate module
        rArray = new ArrayList<String>(); 
        gArray = new ArrayList<String>();
        bArray = new ArrayList<String>();
        alphaArray = new ArrayList<String>();
        xPointArray = new ArrayList<String>();
        yPointArray = new ArrayList<String>();

        mPaint = new Paint();
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setDither(true);
        mPaint.setColor(0xFFFF0000);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
        mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);

        //width of the drawing brush
        mPaint.setStrokeWidth(12);

        mEmboss = new EmbossMaskFilter(new float[] { 1, 1, 1 }, 0.4f, 6, 3.5f);
        mBlur = new BlurMaskFilter(8, BlurMaskFilter.Blur.NORMAL);
    }

    public void parsing(String str22){
         //example string received from server
//      parseStr = "255,0,0,1.0,88.0,100.0||255,0,0,1.0,88.0,101.0||255,0,0,1.0,88.0,102.0||255,0,0,1.0,88.0,103.0||255,0,0,1.0,88.0,104.0||255,0,0,1.0,88.0,105.0||255,0,0,1.0,88.0,106.0||255,0,0,1.0,88.0,107.0||255,0,0,1.0,88.0,108.0," +
//              "||255,0,0,1.0,88.0,109.0||255,0,0,1.0,88.0,110.0||255,0,0,1.0,88.0,111.0||255,0,0,1.0,88.0,112.0||255,0,0,1.0,88.0,113.0||255,0,0,1.0,88.0,114.0||255,0,0,1.0,88.0,115.0||255,0,0,1.0,88.0,116.0||255,0,0,1.0,88.0,117.0," +
//              "||255,0,0,1.0,88.0,118.0||255,0,0,1.0,88.0,119.0||255,0,0,1.0,88.0,120.0||255,0,0,1.0,80.0,100.0||255,0,0,1.0,81.0,100.0||255,0,0,1.0,82.0,100.0||255,0,0,1.0,83.0,100.0||255,0,0,1.0,84.0,100.0||255,0,0,1.0,85.0,100.0," +
//              "||255,0,0,1.0,86.0,100.0||255,0,0,1.0,87.0,100.0||255,0,0,1.0,88.0,100.0||255,0,0,1.0,89.0,100.0||255,0,0,1.0,91.0,100.0||255,0,0,1.0,92.0,100.0||255,0,0,1.0,93.0,100.0||255,0,0,1.0,94.0,100.0||255,0,0,1.0,95.0,100.0," +
//              "||255,0,0,1.0,96.0,100.0||255,0,0,1.0,97.0,100.0||255,0,0,1.0,98.0,100.0||255,0,0,1.0,99.0,100.0||255,0,0,1.0,100.0,100.0||255,0,0,1.0,101.0,100.0||255,0,0,1.0,102.0,100.0||255,0,0,1.0,103.0,100.0,";
        parseStr="255,0,0,255,85.351585,90.17996||255,0,0,255,85.351585,90.17996||255,0,0,255,123.97784,80.883064||255,0,0,255,164.47311,71.58616||255,0,0,255,182.22874,65.543175||255,0,0,255,233.9381,48.3439||255,0,0,255,247.95567,42.30091||255,0,0,255,252.62822,40.441532||255,0,0,255,252.62822,40.441532||255,0,0,255,86.9091,167.34427||255,0,0,255,86.9091,167.34427||255,0,0,255,86.9091,167.34427||255,0,0,255,151.70154,133.41057||255,0,0,255,190.3278,118.07068||255,0,0,255,235.18411,98.54717||255,0,0,255,248.57867,92.03935||255,0,0,255,256.36627,89.71512||255,0,0,255,257.30078,89.250275||255,0,0,255,257.30078,89.250275||255,0,0,255,82.548065,277.97742||255,0,0,255,82.548065,277.97742||255,0,0,255,82.548065,277.97742||255,0,0,255,116.50179,258.91876||255,0,0,255,152.63605,240.7898||255,0,0,255,209.95244,215.68816||255,0,0,255,239.23363,199.41858||255,0,0,255,249.8247,192.4459||255,0,0,255,261.35028,186.86777||255,0,0,255,261.9733,186.86777||255,0,0,255,261.9733,186.86777||255,0,0,255,50.77485,53.92204||255,0,0,255,50.77485,53.92204||255,0,0,255,50.77485,53.92204||255,0,0,255,50.77485,53.92204||255,0,0,255,48.905834,62.7541||255,0,0,255,39.56077,133.87541||255,0,0,255,44.856304,185.93808||255,0,0,255,53.578365,266.82114||255,0,0,255,53.578365,287.27435||255,0,0,255,51.70935,301.6845||255,0,0,255,51.39785,303.07904||255,0,0,255,51.086346,303.5439||255,0,0,255,51.086346,303.5439||255,0,0,255,90.02411,362.57922||255,0,0,255,88.155106,355.14172||255,0,0,255,109.02575,317.0244||255,0,0,255,133.01141,323.53226||255,0,0,255,155.43958,340.26666||255,0,0,255,166.65363,344.91513||255,0,0,255,185.03226,338.4073||255,0,0,255,193.13133,326.78616||255,0,0,255,210.26395,292.38763||255,0,0,255,228.01956,296.10638||255,0,0,255,259.7928,283.09073||255,0,0,255,266.33432,263.5672||255,0,0,255,267.58032,258.91876||255,0,0,255,269.76086,256.1297||255,0,0,255,271.94138,255.20001||255,0,0,255,284.71295,248.22733||255,0,0,255,294.3695,232.42259||255,0,0,255,297.48453,212.8991||255,0,0,255,297.48453,212.8991||255,0,0,255,101.86119,202.67252||255,0,0,255,101.86119,202.67252||255,0,0,255,101.86119,202.67252||255,0,0,255,113.07527,194.77013||255,0,0,255,141.73346,178.9654||255,0,0,255,144.8485,179.43024||255,0,0,255,166.96513,192.4459||255,0,0,255,170.70317,195.23497||255,0,0,255,193.75432,195.69983||255,0,0,255,201.85338,185.93808||255,0,0,255,212.75597,146.42624||255,0,0,255,217.4285,136.19965||255,0,0,255,231.44609,135.26996||255,0,0,255,241.41415,136.66449||255,0,0,255,250.13622,136.19965||255,0,0,255,279.41742,128.76212||255,0,0,255,312.12512,100.406555||255,0,0,255,312.12512,100.406555||255,0,0,255,92.20462,52.527508||255,0,0,255,92.20462,52.527508||255,0,0,255,159.48909,44.160294||255,0,0,255,186.90128,34.398544||255,0,0,255,242.97165,20.918034||255,0,0,255,269.13785,13.48051||255,0,0,255,288.76245,11.62113||255,0,0,255,288.76245,11.62113,";

        StringTokenizer tokens = new StringTokenizer(parseStr, "||");
        while(tokens.hasMoreTokens())
        {
            String second = tokens.nextToken();
            StringTokenizer tempTokens = new StringTokenizer(second, ",");
            int index = 0;
            while(tempTokens.hasMoreTokens())
            {
                String splitStr = tempTokens.nextToken();
                switch (index%6) {
                case 0:
                    rArray.add(splitStr);
                    break;
                case 1:
                    gArray.add(splitStr);
                    break;
                case 2:
                    bArray.add(splitStr);
                    break;
                case 3:
                    alphaArray.add(splitStr);
                    break;
                case 4:
                    xPointArray.add(splitStr);
                    break;
                case 5:
                    yPointArray.add(splitStr);
                    break;
                default:
                    break;
                }
                index++;
                Log.v("String44"," value = "+splitStr);
            }
        }
        m.redraw();
    }

    public void colorChanged(int color) {
        mPaint.setColor(color);

        //method to convert integer color to r g b a
        b = (color)&0xFF;
        g = (color>>8)&0xFF;
        r = (color>>16)&0xFF;
        a = Math.round(((color>>>24)/255)*10);
    }

    public class MyView extends View {

        private Bitmap mBitmap;
        private Canvas mCanvas;
        public Path mPath;
        public Paint mBitmapPaint;

        public MyView(Context c) {
            super(c);

            // reading screen size (for device Independence)
            DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics();
            getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);

            mBitmap = Bitmap.createBitmap(displaymetrics.widthPixels,displaymetrics.heightPixels, Bitmap.Config.ARGB_8888);
            mCanvas = new Canvas(mBitmap);
            mPath = new Path();
            mBitmapPaint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG);
        }

        @Override
        protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
            super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        }

        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            //background -- White
            canvas.drawColor(0xFFFFFFFF);

            //draw the bitmap from 0,0 the firstpoint in device's screen
            canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmapPaint);
            canvas.drawPath(mPath, mPaint);
        }

        public void touch_start(float x, float y) {
            //reset touch so that a new path is to be drawn
            mPath.reset();
            mPath.moveTo(x, y);
            mX = x;
            mY = y;
        }

        public void touch_move(float x, float y) {
            mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX)/2, (y + mY)/2);


            //point tracing
            tracePoints((int)x, (int)y,(int)mX,(int)mY);
            mX = x;
            mY = y;
        }

        public void touch_up() {
            mPath.lineTo(mX, mY);
            // commit the path to our offscreen
            mCanvas.drawPath(mPath, mPaint);
            // kill this so we don't double draw
            mPath.reset();
        }

        public void arrayPopulate(float atx,float aty){

            if(eraseFlag==false){
                //entering points into arrayLists
                xPointArray.add(""+atx); 
                yPointArray.add(""+aty);

                //add color as well
                alphaArray.add(""+a); 
                rArray.add(""+r);
                gArray.add(""+g); 
                bArray.add(""+b);

//              if(toSend==null){
//                  toSend=""+r+","+g+","+b+","+a+","+atx+","+aty+"||";
//              }
//              else{
//                  toSend+=""+r+","+g+","+b+","+a+","+atx+","+aty+"||";
//              }

                //add data to a queue for sending to server

               // Log.v("touch", toSend);
                //send data here to server
                //eraseFlag is true ends
            }
        }

        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            float x = event.getX();
            float y = event.getY();
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    touch_start(x, y);
                    arrayPopulate(x, y);
                    invalidate();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    touch_move(x, y);
                    invalidate();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    touch_up();
                    arrayPopulate(x, y);
                    invalidate();
                    break;
            }
            return true;
        }

        public void redraw() {
            int arraysize = FingerPaint.rArray.size();

            int index=0;
            float xx,yy;

            //setting properties of tPaint
            Paint tPaint= new Paint();
            tPaint.setAntiAlias(true);
            tPaint.setDither(true);
            tPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            tPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
            tPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
            tPaint.setColor(-16777216);
            tPaint.setStrokeWidth(12);

            while(index<arraysize){
                    //tPaint.setARGB(Integer.parseInt(alphaArray.get(0)), Integer.parseInt(rArray.get(0)), Integer.parseInt(gArray.get(0)), Integer.parseInt(bArray.get(0)));
                    //tPaint.setColor(Color.argb(Integer.parseInt(alphaArray.get(0)), Integer.parseInt(rArray.get(0)), Integer.parseInt(gArray.get(0)), Integer.parseInt(bArray.get(0))));

                    xx=Float.parseFloat(xPointArray.get(index));
                    yy=Float.parseFloat(yPointArray.get(index));

                    m.mCanvas.drawPoint(xx,yy,tPaint);
                    m.invalidate();
                    index++;
                    Log.d("__REDRAW__", "X="+xx+"   Y="+yy);
              }
        }
    }

    //creating Options Menu - Inflater
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    MenuInflater inflater = getMenuInflater();
    inflater.inflate(R.menu.menu, menu);
    return true;
    }

    //Option Menu Selection - Actions
    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        mPaint.setXfermode(null);
        mPaint.setAlpha(255);

        switch (item.getItemId()) {
            case R.id.COLOR:
                this.eraseFlag=false;
                new ColorPickerDialog(this, this, mPaint.getColor()).show();
                return true;
            case R.id.EMBOSS:
                this.eraseFlag=false;
                if (mPaint.getMaskFilter() != mEmboss) {
                    mPaint.setMaskFilter(mEmboss);
                } else {
                    mPaint.setMaskFilter(null);
                }
                return true;
            case R.id.BLUR:
                this.eraseFlag=false;
                if (mPaint.getMaskFilter() != mBlur) {
                    mPaint.setMaskFilter(mBlur);
                } else {
                    mPaint.setMaskFilter(null);
                }
                return true;
            case R.id.ERASE:
                //for toggle detection
                this.eraseFlag=true;
                //reset blurr & Emboss
                mPaint.setMaskFilter(null);
                mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
                return true;
            case R.id.REDRAW:
                this.eraseFlag=false;
                //redraw the drawn points
                m.redraw();
                return true;
        }
       return super.onOptionsItemSelected(item);
    }

    //Bressenham's mid-point algorithm for finding all points between any two points --- Straight line
    public void tracePoints(int xxx,int yyy,int x2, int y2) {
        int w = x2 - xxx ;
        int h = y2 - yyy ;
        int dx1 = 0, dy1 = 0, dx2 = 0, dy2 = 0 ;
        if (w<0) dx1 = -1 ; else if (w>0) dx1 = 1 ;
        if (h<0) dy1 = -1 ; else if (h>0) dy1 = 1 ;
        if (w<0) dx2 = -1 ; else if (w>0) dx2 = 1 ;
        int longest = Math.abs(w) ;
        int shortest = Math.abs(h) ;
        if (!(longest>shortest)) {
            longest = Math.abs(h) ;
            shortest = Math.abs(w) ;
            if (h<0) dy2 = -1 ; else if (h>0) dy2 = 1 ;
            dx2 = 0 ;            
        }
        int numerator = longest >> 1 ;
        for (int i=0;i<=longest;i++) {
            m.arrayPopulate((float)xxx,(float)yyy) ;
            numerator += shortest ;
            if (!(numerator<longest)) {
                numerator -= longest ;
                xxx += dx1 ;
                yyy += dy1 ;
            } else {
                xxx += dx2 ;
                yyy += dy2 ;
            }
        }
    }
}

Ответы [ 9 ]

1 голос
/ 11 октября 2012

Вам нужно интерполировать, чтобы найти точки между обновлениями. Я рекомендую косинусную интерполяцию. Его легко реализовать, он дает достойные результаты и недорог в вычислительном отношении.

public double cosineInterpolation(double x1, double x2, double normal)
{
    double ft = normal * 3.1415927;
    double f = (1 - Math.cos(ft)) * .5;
    return  x1 * (1 - f) + x2 * f;
}

Вам нужно будет вызвать этот метод дважды; один раз для x, и один раз для y-координат 2 последующих точек.

1 голос
/ 20 февраля 2012

Попробуйте следующий код. Я надеюсь, что это решит вашу проблему. Когда я рисую, я отлично получаю все очки, независимо от того, рисую я медленно или быстро.

public class HRCanvas extends Activity implements OnTouchListener{

        DrawPanel dp;
        private ArrayList<Path> pointsToDraw = new ArrayList<Path>();
        private Paint mPaint;
        Path path;

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.onCreate(savedInstanceState);
            dp = new DrawPanel(this);
            dp.setOnTouchListener(this);
            getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
            requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
            mPaint = new Paint();
            mPaint.setDither(true);
            mPaint.setColor(Color.WHITE);
            mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
            mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
            mPaint.setStrokeWidth(30);

            FrameLayout fl = new FrameLayout(this);  
            fl.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));  
            fl.addView(dp);  
            setContentView(fl);  

        }

        @Override
        protected void onPause() {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.onPause();
            dp.pause();
        }



        @Override
        protected void onResume() {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.onResume();
            dp.resume();
        }



        public class DrawPanel extends SurfaceView implements Runnable{

            Thread t = null;
            SurfaceHolder holder;
            boolean isItOk = false ;

            public DrawPanel(Context context) {
                super(context);
                // TODO Auto-generated constructor stub
                holder = getHolder();
            }

            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                while( isItOk == true){

                    if(!holder.getSurface().isValid()){
                        continue;
                    }

                    Canvas c = holder.lockCanvas();
                    c.drawARGB(255, 0, 0, 0);
                    onDraw(c);
                    holder.unlockCanvasAndPost(c);
                }
            }

            @Override
            protected void onDraw(Canvas canvas) {
                // TODO Auto-generated method stub
                super.onDraw(canvas);
                            synchronized(pointsToDraw)
                            {
                for (Path path : pointsToDraw) {
                    canvas.drawPath(path, mPaint);
                }
                            }
            }

            public void pause(){
                isItOk = false;
                while(true){
                    try{
                        t.join();
                    }catch(InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    break;
                }
                t = null;
            }

            public void resume(){
                isItOk = true;  
                t = new Thread(this);
                t.start();

            }



        }


        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent me) {
            // TODO Auto-generated method stub
                    synchronized(pointsToDraw)
                    {
            if(me.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
                path = new Path();
                path.moveTo(me.getX(), me.getY());
                //path.lineTo(me.getX(), me.getY());
                pointsToDraw.add(path);
            }else if(me.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){
                path.lineTo(me.getX(), me.getY());
            }else if(me.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
                //path.lineTo(me.getX(), me.getY());
            }
            }       
            return true;

        }

    }
0 голосов
/ 11 мая 2013

Я знаю, что этот вопрос старый, но вы можете получить все точки в событии, когда оборудование отслеживает события быстрее, чем они доставляются с использованием истории события.Что-то вроде:

int historySize = event.getHistorySize();
for (int i = 0; i < historySize; i++) {
    float historicalX = event.getHistoricalX(i);
    float historicalY = event.getHistoricalY(i);
    expandDirtyRect(historicalX, historicalY);
    path.lineTo(historicalX, historicalY);
}

Источник

0 голосов
/ 24 октября 2011

Я столкнулся с той же проблемой, что и AndroidKid,

Из-за количества фоновых действий мое приложение не может записать все точки сенсорного события. Мое тестовое приложение фиксирует двадцать местоположений для действия, тогда как мое реальное приложение получает только от 5 до 6 баллов. В результате я получаю объект, похожий на многоугольник.

Как сказал Android Kid, когда я рисую медленно, я получаю правильную кривую, так как точки записываются правильно.

В моем тестовом приложении у меня был объект пути для добавления точек и использовался canvas.drawPath, который дал мне лучший результат, чем canvas.drawLine.

Android Kid,

Также попробуйте это, если вы можете скомпрометировать острые края с плавными кривыми на вашем пути.

paint.setPathEffect(new CornerPathEffect(25));

В любом случае, вы будете держать вас, ребята Отправлено!

0 голосов
/ 28 сентября 2011

Почему бы вам просто не нарисовать его на растровом изображении черным цветом, а затем перебрать все пиксели, чтобы получить точки?

        Paint cPaint = new Paint();

        cPaint.setAntiAlias(false);
        cPaint.setColor(0xFF000000);
        Bitmap topBitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
            Canvas topCanvas = new Canvas(topBitmap);
        topCanvas.drawColor(0xFFFFFFFF, PorterDuff.Mode.CLEAR);
        topCanvas.drawPath(mPath, cPaint);

        for (int x=0; x<w; x++) {
            for (int y=0; y<h; y++) {
                if (topBitmap.getPixel(x, y) == 0xFF000000) {
                    // record the point
                }
            }
        }

В любом случае, путь не будет содержать каждыйточка нарисована.Кроме того, если другое устройство также работает под управлением Android или имеет что-то похожее на объект пути, вы можете просто воссоздать путь, используя точки из вашего события движения.

0 голосов
/ 17 июня 2011

Я заметил, что вы не вызываете arrayPopulate(x, y); в функции onTouchEvent(MotionEvent event) в случае MotionEvent.ACTION_MOVE.Вполне возможно, что вы теряете данные там?

Есть ли причина, по которой вы пытаетесь перекодировать класс Path?Если вам действительно нужно, вам, вероятно, придется включать в себя как кривые Безье, так и прямые линии и многое другое, если вы когда-нибудь решите использовать в нем какие-либо другие функции .Если они используют native для создания кривых Безье, то вы, вероятно, тоже захотите.

0 голосов
/ 16 июня 2011

Проверьте этот код . Проект не завершен, но линии быстро и плавно рисуют на моем Atrix Хотя он использует quadTo, который, как кажется, вы хотите избежать. На каком устройстве вы тестируете?

0 голосов
/ 03 июня 2011

Замените этот код для вашего сенсорного события ....

    float downx = 0;
    float downy = 0;
    float upx = 0;
    float upy = 0;
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    int action = event.getAction();
    switch (action)
    {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    downx = event.getX();
    downy = event.getY();
    break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
     upx = event.getX();
     upy = event.getY();
     canvas.drawLine(downx, downy, upx, upy, paint);
     imageView.invalidate();
     downx = upx;
     downy = upy;
     break;
    break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:
    upx = event.getX();
    upy = event.getY();
    canvas.drawLine(downx, downy, upx, upy, paint);
    imageView.invalidate();
    break;
    case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
    break;
    default:
    break;
    }
    return true;
    }
0 голосов
/ 03 июня 2011

Вы можете решить эту проблему, используя уравнение MATH.

Используйте линейное уравнение, y = mx + c Положите (x1, y1) и и (x2, y2), чтобы получить два уравнения, и решите, чтобы получить значения m и c. (Вы сможете найти прямые уравнения, чтобы получить где-нибудь m и c). Затем создайте цикл, чтобы начать с x = x1 до x = x2 Используя y = mx + c, получите значение y (теперь, когда вы знаете m и c)

Надеюсь, это поможет.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...