Flash 10 представил unloadAndStop (); (_loader.unloadAndStop (), если он называется _loader, как в вашем примере) и если вы используете Flash 10, то вам следует использовать это.
Но первоначальная идея того, что Adobe планировала в AS3 для Flash 9, заключалась в том, что загруженный в SWF файл будет самодостаточным, способным определять, когда он был удален, и останавливать звук изнутри. Используйте его внутри загружаемого SWF-файла, чтобы он мог определить, когда он удален со сцены, и, следовательно, отключить свой собственный звук:
addEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, swfWasRemoved);
function swfWasRemoved(event: Event) : void
{
// inside this function shut down the sound that is inside the swf
}