У меня в основном 5 изображений в библиотеке, которые я назвал следующим образом:
head_image0, head_image1, head_image2 и т. Д ...
На сцене у меня есть два контейнера, в которые я буду загружать свои изображения.
- pictureContainer1_mc
- pictureContainer2_mc
Pr по умолчанию Я уже загрузил изображение в container1.
То, что произойдет, это то, что, когда я нажму кнопку меню 2, head_image2 загрузится в container2 и исчезнет с альфа 0 -> альфа 1 - давая переход между двумя изображениями.
После того, как изображение расположено в контейнере 2, я запускаю функцию, чтобы поменять контейнеры, чтобы в контейнере 1 сохранялось загруженное изображение и контейнер 2 был готов загрузить другое изображение при нажатии кнопки меню.
Это выглядит следующим образом:
//Function receiving an ID from the button click, which we can use to load the connected image
function headerFadeIn(receivedNumber:Number):void
{
//Getting container2 rdy to tween from 0 -> 1
pictureContainer2_mc.alpha = 0;
//Preparing image string - linkagename
var tempName:String = "header_image" + receivedNumber;
//Loading the image into container 1
var headImage:Bitmap = new Bitmap();
var classDefinition:Class = getDefinitionByName(tempName) as Class;
var img:BitmapData = new classDefinition(1,1);
headImage.bitmapData = img;
pictureContainer2_mc.addChild(headImage);
//Tweening currecntly added image from 0 -> 1
//When tween is done call function onFinishTween to swap containers
TweenLite.to(pictureContainer2_mc,1,{alpha:1, ease:menuEasing, onComplete:onFinishTween});
function onFinishTween():void
{
//Setting currently loaded image in container 1
var headImage:Bitmap = new Bitmap();
var classDefinition:Class = getDefinitionByName(tempName) as Class;
var img:BitmapData = new classDefinition(1,1);
headImage.bitmapData = img;
pictureContainer1_mc.addChild(headImage);
pictureContainer2_mc.alpha = 0;
}
}
Это работает для меня. ОДНАКО я испытываю некоторые "запаздывающие" проблемы . Когда я нажимал кнопки меню «назад» и «вперед», чтобы изменить изображения, например, 15 раз, анимация движения «запаздывает» и не будет происходить при плавном переходе.
Есть какие-нибудь звонки по этому поводу?
Могу ли я сделать это умнее?