Я новичок в openGL и пытаюсь понять, как снизить использование текстур в моем приложении.Я знаю о ETC1 и различных других форматах сжатых текстур, но мне трудно понять, как я могу конвертировать свои JPG в ETC1, пока приложение загружается.Я нашел ETC1Util, который может генерироваться во время выполнения, но это не очень полезно, так как мои текстуры никогда не изменятся.Я также хотел бы, чтобы мое приложение поддерживало уровень API 7 (ETC1Util был представлен в 8)