Я пытаюсь найти примеры того, как реализовать простой шейдер для OpenGL ES 1.x (специально для iPhone). Я никогда раньше не работал с шейдерами, но я понимаю, для чего они используются. Я думаю, что когда я смогу загрузить простой шейдер в симулятор, я смогу взять его оттуда и сделать то, что мне нужно.
Спасибо за помощь,
~ Eric