Отправьте событие из вашего игрового класса, которое может прослушать класс документа (Event.COMPLETE
кажется подходящим для этого случая). Затем в обработчике событий вы можете изменить свои клипы.
Код класса документа:
var game:Game = new Game();
game.addEventListener(Event.COMPLETE, finishGame);
addChild(game);
function finishGame(e:Event):void {
removeChild(game);
game = null;
var end:GameOver = new GameOver();
addChild(end);
}
Код игрового класса:
//when game is complete:
dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));