Таким образом, Flex предоставляет отличные API-интерфейсы для манипулирования пользователями своих элементов управления с подачей данных, но, насколько я понимаю, я не могу понять, как вернуть данные из-под контроля, как только пользователь закончит играть Это. В частности, я включил элементы управления dragMove в компоненте Tree, но не могу понять, как вернуть инициированные пользователем изменения в данные XML, которые я могу записать обратно в базу данных.
Когда пользователь переупорядочивает дерево, в dataProvider не регистрируется никаких изменений, и если dataDescriptor регистрирует эти изменения, я не знаю, как вернуть данные обратно. Метод dataDescriptor getData () вызывает параметр узла .... какой узел? Узел от своего собственного dataProvider ?? Я не понимаю Есть идеи?