Как сохранить изображение с оригинальным размером? - PullRequest
0 голосов
/ 08 мая 2011

В моем приложении Flex я загружаю изображение в элемент управления изображения.После загрузки изображения я могу применить фильтры, такие как преобразование цвета, оттенки серого и т. Д., А затем хочу сохранить изображение с примененным фильтром.У меня проблемы с сохранением изображения с примененными фильтрами.С помощью следующего кода изображение сохраняется без фильтров.Однако, если я использую

finalImagedata = ImageSnapshot.captureBitmapData (myImage);

, тогда изображение сохраняется с примененными фильтрами, но с размером элемента управления изображением.Я хочу сохранить изображение с его исходным размером.Для ясности, если изображение имеет размер 1000px X 1000px и отображается в элементе управления изображением 300px X 300px, при сохранении я все еще хочу сохранить изображение с разрешением 1000px X 1000px dimesnion.Как это сделать?Я также пытался получить BitmapData напрямую из контента управления изображением, как показано ниже, но это, похоже, не работает.Любая помощь, ребята?

finalImagedata = Bitmap (myImage.content) .bitmapData;

            var filtersArray:Array = new Array;
            private var finalImagedata:BitmapData;

            private function loadImage(url:String):void
            {
                var request:URLRequest = new URLRequest(url);

                var imageLoader:Loader = new Loader();
                imageLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, image_completeHanlder);
                imageLoader.load(request);
            }
            private function image_completeHanlder(event:Event):void
            {
                var bmd:BitmapData = Bitmap(event.currentTarget.content).bitmapData;
                var bmpMy:Bitmap = new Bitmap(bmd);
                myImage.data=bmpMy;

            }
            protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void
            {
                loadImage("http://localhost/main/image.jpg"); 
            }

            protected function prepareFinalImage():void
            {
                finalImagedata = new BitmapData(myImage.content.width, myImage.content.height, true);
                finalImagedata.draw (myImage.content);
            }
            protected function btnSave_clickHandler(event:MouseEvent):void
            {
                prepareFinalImage();

                var encoder:Object = new Object();
                var defaultName:String;

                        var je:*;
                        je = new JPGEncoder(100);
                        encoder.encode = je.encode;
                        defaultName = "myImage.jpg";


                var imageBytes:ByteArray = encoder.encode(finalImagedata);
                var fr:FileReference = new FileReference();
                fr.save(imageBytes,defaultName);
            }


            protected function btnGrayScale_clickHandler(event:MouseEvent):void
            {
                var red:Number = 0.3086; // luminance contrast value for red
                var green:Number = 0.694; // luminance contrast value for green
                var blue:Number = 0.0820; // luminance contrast value for blue
                var cmf1:ColorMatrixFilter = new ColorMatrixFilter([red, green, blue, 0, 0, red, green, blue, 0, 0, red, green, blue, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0]);
                filtersArray.push(cmf1);
                myImage.filters = filtersArray;
            }

1 Ответ

1 голос
/ 08 мая 2011

Вы должны хранить битовые данные, полученные из Loader, в качестве члена класса:

private var bmd:BitmapData;
[...]
private function image_completeHanlder(event:Event):void
{
    bmd = Bitmap(event.currentTarget.content).bitmapData;
    var bmpMy:Bitmap = new Bitmap(bmd);
    myImage.data=bmpMy;
}

, а ваш метод prepareFinalImage должен полагаться на загруженные битовые данные:

protected function prepareFinalImage():void
{
    finalImagedata = new BitmapData(bmd.width, bmd.height, true);
    if (myImage.filters.length > 0)
        finalImagedata.applyFilter(bmd, 
            new Rectangle(0, 0, bmd.width, bmd.height), 
            new Point(0,0), myImage.filters[0] as BitmapFilter);
    if (myImage.filters.length > 1)
        for (var i:int = 1; i < myImage.filters.length; i++)
        {
            finalImagedata.applyFilter(finalImagedata, 
                new Rectangle(0, 0, bmd.width, bmd.height), 
                new Point(0,0), myImage.filters[i] as BitmapFilter);
        }
}

Таким образом, вы примените фильтры к BitmapData, а не к масштабированным DisplayObject.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...