Я пытаюсь создать собственный NSView с закругленными углами и тенью. Я создал подкласс NSView, и у меня есть следующий drawRect: метод
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
NSRect rect = NSMakeRect([self bounds].origin.x + 3, [self bounds].origin.y + 3, [self bounds].size.width - 6, [self bounds].size.height - 6);
NSBezierPath *path = [NSBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect xRadius:5.0 yRadius:5.0];
[path addClip];
NSShadow *shadow = [[[NSShadow alloc] init] autorelease];
[shadow setShadowColor:[NSColor redColor]];
[shadow setShadowBlurRadius:2.0f];
[shadow setShadowOffset:NSMakeSize(0.f, -1.f)];
[shadow set];
[[NSColor controlColor] set];
NSRectFill(rect);
[super drawRect:dirtyRect];
}
В результате получается NSView, нарисованный с закругленными углами, но без тени (но я вижу оттенки красного цвета по углам в сглаживании). Если я закомментирую NSBezierPath, то получу квадратный NSView с тенью. Я не видел в документах ничего, что указывало бы на то, что NSShadow и NSBezierPath являются взаимоисключающими, поэтому я явно что-то упускаю.
Любые идеи с благодарностью!