Мне нужно создать красивую молнию, используя OpenGL ES 1.1 (iPhone), и я планировал использовать шейдеры. Однако, когда я спросил об этом в предыдущем вопросе ( OpenGL ES 1.x Shaders ), мне сообщили, что это, вероятно, не вариант на iPhone.
Так что теперь я вернулся на круги своя, задаваясь вопросом, как я могу сделать молниеносную анимацию. Это не должно выглядеть ультра-реалистично. Я уже пытался использовать такие вещи, как треугольники, разделенные вместе. Хотя этот метод работает, он не так хорош, как я надеялся, будет выглядеть.
У кого-нибудь есть идеи на эту тему?
Еще раз спасибо,
~ Eric