До сих пор я делал все свои приложения Flash с помощью Flash IDE (хотя я редко использую временные шкалы, поскольку я предпочитаю делать все в коде) или во FlexBuilder в качестве приложений Flex. Являются ли приложения, которые просто расширяют Sprite (например, используемые в среде IDE FlexBuilder), жизнеспособным способом выполнения приложения или они предназначены только для HelloWorlds? При каких условиях вы не потрудитесь использовать Flash IDE? Можно ли использовать файлы MXML с приложениями, расширяющими Sprite?
Примечание: я не спрашиваю, когда использовать Flex против Flash. Я также не спрашиваю, лучше ли использовать Flash IDE или FlexBuilder IDE для редактирования файлов ActionScript.
Редактировать: Что я подразумеваю под "можно ли использовать файлы MXML с приложениями, которые просто расширяют Sprite?" Я имею в виду, можно ли использовать разметку MXML в файле Actionscript 3.0 в Flexbuilder 3. Я почти уверен, что вы не можете сделать это.