извините за создание файла, если что-то релевантное уже существует, но я искал слишком долго и моя голова почти растаяла.
Итак, к делу. Может ли кто-нибудь описать мне код, который мне нужно написать, чтобы приложение c ++ отправляло тот же сигнал, что и при одновременном нажатии клавиш «ctrl» и «a» одновременно?
Я нашел среди многих других эту ссылку:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.sendkeys.send(v=VS.90).aspx
Очевидно, что функция не работает. Я пытался использовать:
using namespace System::Windows::Forms;
Но это ничего не делает.
Очевидно, мне нужно включить код. Это мой код Я знаю основы и да, я могу читать. Итак, я включил это:
#define _WIN32_WINNT 0x0501
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <winable.h> /* Dev-C++ specific */
using namespace std;
HWND GameWindow = FindWindow(0, "C:\\Users\\...\\src\\output1.txt");
/* This is a function to simplify usage of sending keys */
void GenerateKey(int vk, BOOL bExtended) {
KEYBDINPUT kb = {0};
INPUT Input = {0};
/* Generate a "key down" */
if (bExtended) { kb.dwFlags = KEYEVENTF_EXTENDEDKEY; }
kb.wVk = vk;
Input.type = INPUT_KEYBOARD;
Input.ki = kb;
::SendInput(1, &Input, sizeof(Input));
/* Generate a "key up" */
ZeroMemory(&kb, sizeof(KEYBDINPUT));
ZeroMemory(&Input, sizeof(INPUT));
kb.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
if (bExtended) { kb.dwFlags |= KEYEVENTF_EXTENDEDKEY; }
kb.wVk = vk;
Input.type = INPUT_KEYBOARD;
Input.ki = kb;
::SendInput(1, &Input, sizeof(Input));
return;
}
int main() {
system("start C:\\Users\\...\\src\\output1.txt");
SetForegroundWindow(GameWindow);
GenerateKey ('A', FALSE);
GenerateKey (VK_CAPITAL, TRUE);
GenerateKey(0x0D, FALSE); /* enter key */
getch();
return 0;
}
Теперь моя проблема в том, что программа на самом деле не записывает этот A в этот .txt файл.
ПРИМЕЧАНИЕ: работает, если запускается из CMD, печатая 'A' на реальном CMD.