Я создаю небольшую игру из 4-х подряд в C #.
Моей первой мыслью было использование существующего элемента управления Table, присвоение ему 6 строк и 5 столбцов и предоставление всем объектам tablecellуникальный идентификатор.Затем я продолжил бы добавлять обработчики событий в каждую из ячеек в первой строке, которую я определяю сам, чтобы, когда пользователь нажимает на одну из них, мой код проверял ячейки под ячейкой, на которую щелкали, и изменял цвет фонаячейка, представляющая кусок, который вы вставили в реальную жизнь.
Мой вопрос заключается в том, как добавить обработчик событий к объекту tablecell, поскольку единственными предопределенными событиями являются DataBinding, Init, Load, PreRender и Unload, и, поскольку они не соответствуют моим потребностям, мне нужно создать свойсвоя.Есть идеи?