SIGABRT появился из ниоткуда - PullRequest
0 голосов
/ 19 октября 2011

Я новичок в программировании в Objective C и даже в программировании.Я делаю небольшую и простую игру в понг, и пока я пытался создать ИИ для компьютерного игрока, программа всегда «выключается», показывая мне ошибку SIGABRT в теме 1.

Я уже задавал этот вопрос здесь,но на самом деле не получил ответа, его просто попросили предоставить больше кода.

Ошибка действительно возникла из ниоткуда: редактировался код, и вдруг он обнаружился, и даже после удаления кода, который был написан послеПоследнее успешное строительство все еще показывает мне ошибку.Даже если я запускаю резервное копирование, которое, как я знаю, сработало.

Так вот весь код, который у меня есть.

PongViewController.m - код, который я редактировал до появления ошибки

#import "pongViewController.h"

#define kGameStateRunning 1 
#define kGameStatePaused 2

#define kMicSpeedX 3 
#define kMicSpeedY 4

#define ObtiznostPocitace 15

@implementation pongViewController

@synthesize mic,plosina_a,plosina_b,hrac_score,pocitac_score,gameState,micVelocity,TapToBegin;


- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.gameState = kGameStatePaused;
    micVelocity = CGPointMake(kMicSpeedX, kMicSpeedY);
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.05 target:self selector:@selector(gameLoop) userInfo:nil repeats:YES];
}

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    if(gameState == kGameStatePaused) {
        TapToBegin.hidden = YES;
        gameState = kGameStateRunning;
    } else if (gameState == kGameStateRunning) {
        [self touchesMoved:touches withEvent:event];
    }
}

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
    CGPoint location = [touch locationInView:touch.view];
    CGPoint xLocation = CGPointMake(location.x,plosina_a.center.y);
    plosina_a.center = xLocation;
}

- (void) gameLoop {
    if(gameState == kGameStateRunning) {

        mic.center = CGPointMake(mic.center.x + micVelocity.x, mic.center.y + micVelocity.y);

        if(mic.center.x > self.view.bounds.size.width || mic.center.x < 0) {
            micVelocity.x = -micVelocity.x;
        }

        if(mic.center.y > self.view.bounds.size.height || mic.center.y < 0) {
            micVelocity.y = -micVelocity.y;
        }
    } else {
        if (TapToBegin.hidden) {
            TapToBegin.hidden = NO;
        }
    }

    //Collision Detection

    if (CGRectIntersectsRect(mic.frame,plosina_a.frame)) {
        if (mic.center.y < plosina_a.center.y) {
            micVelocity.y = -micVelocity.y;
            //NSLog(@"%f %f", mic.center,plosina_b.center);
        }
    }

    if (CGRectIntersectsRect(mic.frame,plosina_b.frame)) {
        if (mic.center.y > plosina_b.center.y) {
            micVelocity.y = -micVelocity.y;
        }
    }

    if(mic.center.y <= self.view.center.y) {
        if(mic.center.x < plosina_b.center.x) {
            CGPoint compLocation = CGPointMake(plosina_b.center.x - ObtiznostPocitace, plosina_b.center.y);
            plosina_b.center = compLocation;
        }

        if(mic.center.x > plosina_b.center.x) {
            CGPoint compLocation = CGPointMake(plosina_b.center.x + ObtiznostPocitace, plosina_b.center.y);
            plosina_b.center = compLocation;
        }
    }
}


- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
}

//jakovždy nakonec uvolníme co sme si obsadili

- (void)dealloc {
    [super dealloc];
    [mic release];
    [plosina_a release];
    [plosina_b release];
    [hrac_score release];
    [pocitac_score release];
    [TapToBegin release];

}

@end

main.m - код, на который указывает ошибка:

#import <UIKit/UIKit.h>

int main(int argc, char *argv[]) {

    NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);

    [pool release];
    return retVal;
}

Что выдает отладчик:

argc    int 1
argv    char ** 0xbffff6f4
*argv   char *  0xbffff800
pool    NSAutoreleasePool * 0x4b29340
NSObject    NSObject    {...}
_token  void *  0x521a200
_reserved3  void *  0x0
_reserved2  void *  0x0
_reserved   void *  0x0
retVal  int -1073744132

И это (из консоли отладчика)но я думаю, что это не часть проблемы, но что, черт возьми, я знаю.

This GDB was configured as "x86_64-apple-darwin".Attaching to process 11032.
Couldn't register com.yourcompany.pong with the bootstrap server. Error: unknown error code.
This generally means that another instance of this process was already running or is hung in the debugger.sharedlibrary apply-load-rules all
Current language:  auto; currently objective-c
(gdb) 

Пожалуйста, помогите, я попытался исправить все предупреждения, которые у меня были в приложении, я успешно, но все женет ничего.

1 Ответ

0 голосов
/ 19 октября 2011

Создайте новый проект, создайте приложение для просмотра и вызовите проект iTennis. на указанном вами веб-сайте http://www.icodeblog.com/2009/01/15/iphone-game-programming-tutorial-part-1/ загрузите все файлы изображений, которые он хочет загрузить, и поместите их в папку ресурсов проекта.

после этого откройте файл iTennisViewController.xib и свяжите изображения с IBOutlets, которые вы объявили в заголовочном файле. Также, если вы не знаете, как это сделать, я думаю, что на сайте есть ссылка на видео о том, как это сделать. Если вы не видите ссылку, перейдите на YouTube и посмотрите видео TheNewBoston на xcode. Он обучает вас основам об этом, и вы все равно должны смотреть его видео.

...