В документации OpenGL для glStencilOp неясно, что происходит с операциями увеличения и уменьшения при наличии шаблонных масок. Кажется, подразумевается, что маска будет игнорироваться для операции увеличения и уменьшения.
Кто-нибудь может подтвердить или опровергнуть это?
Спасибо