CCRenderTexture начальная позиция - PullRequest
0 голосов
/ 17 июля 2011

Как я могу изменить начальную позицию CCRenderTexture в cocos2d для устройства iphone. Всякий раз, когда я устанавливаю высоту и ширину прямоугольника, он всегда находится слева внизу экрана в точке 0,0, но область, которую мне нужно визуализировать в спрайте, не находится в этой области.

CGSize s = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
miniMap = [[CCRenderTexture renderTextureWithWidth:columns*30  height:rows*30] retain];

[miniMap begin];
[self visit];
[miniMap end];

map = [miniMap sprite];
map.scale = 0.15;
map.scaleY *= -1;
map.position = ccp(s.width/2-60,100);
[map setAnchorPoint:ccp(0,0)];

выше - пример того, что я пытаюсь. Я попытался переместить миникарту и положение карты вокруг экрана, но не с желаемыми результатами. Любые идеи, как изменить исходное положение, что ccrendertexture использует его высоту и ширину от?

1 Ответ

0 голосов
/ 23 июля 2011

Я получил ответ по этой ссылке на форуме cocos2d.просто делиться, если у кого-то есть такая же проблема http://www.cocos2d -iphone.org / forum / topic / 18796

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...