Как я могу изменить начальную позицию CCRenderTexture в cocos2d для устройства iphone. Всякий раз, когда я устанавливаю высоту и ширину прямоугольника, он всегда находится слева внизу экрана в точке 0,0, но область, которую мне нужно визуализировать в спрайте, не находится в этой области.
CGSize s = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
miniMap = [[CCRenderTexture renderTextureWithWidth:columns*30 height:rows*30] retain];
[miniMap begin];
[self visit];
[miniMap end];
map = [miniMap sprite];
map.scale = 0.15;
map.scaleY *= -1;
map.position = ccp(s.width/2-60,100);
[map setAnchorPoint:ccp(0,0)];
выше - пример того, что я пытаюсь. Я попытался переместить миникарту и положение карты вокруг экрана, но не с желаемыми результатами. Любые идеи, как изменить исходное положение, что ccrendertexture использует его высоту и ширину от?