Я пытаюсь сделать игру в догадки, своего рода. Проблема заключается в том, что мой таймер переходит в следующий после ответа на вопрос (нажатие кнопки) и запуска нового таймера. Это приводит к тому, что два таймера изменяют текстовое представление с разными интервалами, а это не так, как должно быть. Я хотел бы знать, как остановить мой предыдущий отсчет и начать новый. Спасибо! Вот мой код:
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
final TextView textic = (TextView) findViewById(R.id.button1);
long total = 30000;
final CountDownTimer Count = new CountDownTimer(total, 1000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
textic.setText("Time Left: " + millisUntilFinished / 1000);
}
public void onFinish() {
textic.setText("OUT OF TIME!");
finish();
}
};
Count.start();