Перво-наперво: платформа - 64-разрядная версия Windows 7, язык VC ++, IDE - VS2010.Видеокарта nVidia GTX 460, драйверы версии 290.53.
Итак, вот ситуация.В настоящее время я работаю в OpenGL, используя Glew 1.7 и Glut.Я все настроил несколько дней назад и сумел успешно написать код и выполнить задание для своих занятий.Задание выполнялось красиво, показывалось и делало все, что должно было.Это было прекрасно.Поэтому я отправил свое задание и больше не трогал его до вечера.
Теперь, сегодня вечером, я снова попытался запустить код, и вместо моих красиво мозаичных многоугольников я получаю простое белое окно.Насколько я знаю, ничего, что связано с OpenGL, не изменилось в моей системе с тех пор, как я последний раз запускал код.Я вообще не менял код, я не менял графические драйверы, я не менял ничего, что мне известно.Казалось, я не могу найти ничего, связанного с такой проблемой, и я в растерянности, что может быть причиной проблемы.Я даже пытался перекомпилировать Glew, но это ничего не изменило.Я знаю, что это не проблема кода, так как он работал нормально несколько дней назад, и ничего не изменилось, так что это должна быть проблема конфигурации.
Может ли кто-нибудь указать мне правильное направление?
Изменить
Еще одна вещь, чтобы добавить к этому.Когда я первоначально делал проект, о котором идет речь, попытка запустить его вызвала сообщение об ошибке «невозможно найти glew32d.dll», пока я не поместил glew32d.dll и glut32.dll в исходную папку моего проекта.
Теперь я не помню, чтобы удалял их из папки моего проекта, но когда я попытался отладить его вчера вечером, я заметил, что они оба исчезли из папки моего проекта.Тем не менее, я не получаю никаких ошибок .dll пропавших без вести.Замена их в папке не решила проблему, но мне интересно, связано ли их исчезновение с этим.Они также находятся в каталоге VC / bin / пути установки VS2010, и удаление их из обоих расположений приводит к появлению сообщения об ошибке, но их наличие в любом месте теперь достаточно для сборки и запуска, когда ранее они мне нужны были в обоих.