Предполагается, что вы создали IBOutlets для scrollView
, tableView
и button
и соответствующим образом подключили их.
Я считаю полезным вспомнить, что мы только портим значения y CGRect
(origin.y
& size.height
) - значения x должны быть установлены в xib.
Я прокомментировал это, чтобы лучше проиллюстрировать свою точку зрения, обычно я комментировал только в случае необходимости
-(void)viewDidLoad {
[self.tableView setScrollEnabled:NO];
// Get the number of rows in your table, I use the method
// 'tableView:numberOfRowsInSection:' because I only have one section.
int numOfRows = [self.tableView numberOfRowsInSection:0];
// Get the height of your rows. You can use the magic
// number 46 (44 without including the separator
// between rows) for the height of your rows, but because
// I was using a custom cell, I had to declare an instance
// of that cell and exctract the height from
// cell.frame.size.height (adding +2 to compensate for
// the separator). But for the purpose of this demonstration
// I'm going to stick with a magic number
int rowHeight = 46; //Eww, Magic numbers! :/
// Get a reference to the tableViews frame, and set the height
// of this frame to be the sum of all your rows
CGRect frame = self.tableView.frame;
frame.size.height = numOfRows * rowHeight;
// Now we have a frame with the exact size of our table,
// so set the 'tableView.frame' AND the 'tableView.contentSize'
// to that. (Because we want ALL rows visible as you
// disabled scrolling for the 'tableView')
self.tableView.frame = frame;
self.tableView.contentSize = frame.size;
// Now we want to set up the button beneath the table.
// We still have the 'frame' variable, which gives us
// the tableView's Y-origin and height. We just add these
// two together (with +20 for padding) to get the origin of the button
CGRect buttonFrame = self.button.frame;
buttonFrame.origin.y = frame.origin.y + frame.size.height + 20;
self.button.frame = buttonFrame;
// Finally, we want the `scrollView`'s `contentSize` to
// encompass this entire setup (+20 for padding again)
CGRect scrollFrame = self.scrollView.frame;
scrollFrame.size.height = buttonFrame.origin.y + buttonFrame.size.height = 20;
self.scrollView.contentSize = scrollFrame.size;
}