Как я могу отправлять и получать сообщения на стороне сервера, используя WebSocket согласно протоколу?
Почему я получаю, казалось бы, случайные байты на сервере, когда отправляю данные из браузера на сервер? Это данные как-то закодированы?
Как работает кадрирование на сервере & rarr; клиент и клиент & rarr; направления сервера?
C ++ Реализация (не мной) здесь .Обратите внимание, что когда ваши байты превышают 65535, вам нужно сместиться с длинным значением, как показано здесь .