Моя команда находится в процессе создания нашей первой игры для Android, и мы обсуждаем много вещей, касающихся разработки игры. У нас есть один человек, который будет тестировать игру на протяжении всего процесса. Обычно в процессе тестирования мы предоставляем тестеру доступ к файлу конфигурации, который содержит множество констант, используемых в игре.
Но на Android все разворачивается в файл .apk. Поэтому мы не можем просто позволить тестировщику отредактировать традиционный файл конфигурации для тестирования, потому что весь пакет должен быть перестроен. Это делает процесс настройки намного менее удобным. Должны ли мы затем создать функцию, которая будет читать простой текстовый файл из строго установленного местоположения (на телефоне или SD-карте), или вы можете придумать какое-нибудь лучшее решение? Как это делают другие компании в индустрии игр для Android?
Более того, я хотел бы отметить, что мы будем разрабатывать игру с Marmalade - поэтому, если есть решение, которое особенно хорошо или плохо при использовании Marmalade, пожалуйста, примите это во внимание.
Заранее спасибо.